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___ , ' ⌒ヽ、 r‐ァ_'´ ` /、 ヽ r‐ァ'´ ̄/ / / / 、\ ', _V / / 〃/ /. / ./l i| ...lヽ ヽ ', 〈i/ . / l . |l .l ハ、l ..l;;l i| l . ', ', ! ハi ... l . . l ..|トiVィ= 、 ト、l i| l lハ l l l、 ノ ヽiト、/^l l . ', Vト代zj ヾ l ハlノ .リ !、 l \ /lヽl l l .. ', l ヾl jノ ',.- ル' i N }}ーz、ハ _l⌒l、 ヽミヽ l l . ...ヽl\ {iカハ l その実力、認めよう。 、_,{{ v }{ `t.r' | | ', └ ミ.l ハ .. . ヽ\ 〉' ...ヽ ヽ}t、 ^ / | |_,ヽ _,. ',.ィ´  ̄ `ヽ .ヽ ヽ ̄ ` イ . . l . . l ..\. z、ハ{ハ. _,ハ zL イ } r ' zZ三l l三三ミ、 .', l l ', l / N、 .l、 . l .ヽ .', だからこそ、殺す。 }}^=V Yヽ l lミ彡! 、 ー 、 //三U z、三ミミ', l |l N ¨´.. } .l ヽl lV お前の命は、誰にもくれてやらん。. Z^^´ ` ヽ ヽ l/==ミ{ .'^iT '''´_,/,. -─- 、ヽ i i i ', lノlノ ii\\/ヽ ,ル' _Vi | 余のものだ。 ft ` _ lヽ_〉 |i i| //`ヽ、 ..─‐--....i i || i i i }',lV/^ー^ヽ VハVス ─ 、ルヽ、 _,.ミz }} `{ヽ\|i i| __// i}, i i ||///;;;〉' . \ > \ \〈 tュ rヘヽ ヽ ` |i i|.。| | iハ ,zi /i 〃/;;;/ 、_ V´i i i | ヽ \ Z、__,. z≧、 <二 |i i| __〉〉 ;;;;;;;/ , イ 二彡イ/ , '´  ̄ ヽ`ヽ丶 | V  ̄ 弋ー‐ // |i i| z'/;;;;;;;;;;;/- ' l;;;;;;;;;;;;;〃/ ', .Vi'^ヽ \/イ_,.. }}三{{ ` ー '´ l;;;;;;;;;;// . . . . l i} . .\  ̄ /ハヽ 、;;;;;;//;; ,. - ,.z、 / / l l ,ヘ //i i iヽヽ ヽ;l l; // //ヽ;;;;;;; _,.∠、丶 // | i iミ マ i i iZ | V i/ // Oエ -‐ - X^Y´ 魔人:マザーハーロット(AA出典 Fate/EXTRA:セイバー) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ルルーシュ・ランペルージの仲魔。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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魔人ギレゼル(R-2) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 悪魔 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 9 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 狂気乱舞 攻撃:山札の上から1枚を捨札に置く 二回移動 特殊:ターン開始時、このカードに《再動》を与える ◆考察 《狂気乱舞》に《二回行動》と、ギレゼルの定番能力を両方持った分かりやすいカード。ステータス面は優秀と言って差し支えないレベルだが、スロットが1止まりなのは気にかかる。とはいえ《狂気乱舞》持ちでは一番の低コスト。アドバンテージの損失なく、繰り返し捨札を肥やせる稀有な能力なので、それに特化するなら出番は考えられる。 +《狂気乱舞》に関して 意見その一大抵の捨札コストスキルは捨札1枚あたり1ダメージ換算なので、捨札の攻撃力を完全に無駄にする《狂気乱舞》が割に合うことは滅多にない。例外は《暗黒障壁》位か。 意見その二普通にデッキを組んで普通に回す限り、ドローカードを必要以上に投入しなければ、決着までに山札30枚を全て引ききることはまず無い。ならば、《狂気乱舞》で何枚か捨札送りにしたところで、本来引くはずのカードが捨札に置かれ、無駄に山札に残るはずのカードを引くことになっただけであり、特に損も無く捨札を増やせて丸儲け(某TCGでいうところの『デモコン理論』である)。また、いらないカードが落ちたなら結果的にドローの質を向上させたことになるし、欲しいカードが落ちても女神の滴なり《エクスチェンジ》なりで容易に回収できる。 ◆入手方法 イベント等ギレゼルイベント(人間ルート7章、悪魔ルート5章) 錬成魔人ギレゼル(UC-2)×2、黒光燐石×1、ナトルディアス×2 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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魔人と失われた王国 メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年1月20日 対応機種 PS3.Xb36 不思議な生き物"魔人"と一緒に、失われた王国の謎を紐解く旅にでる A・AVG(ファンタジー・ギミックアクション)
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怒りの魔人(レジェンド) このページはレジェンクエストで敵として登場する怒りの魔人について書かれています。 →ボス登場時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3400 303 82 140 32 ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/暗黒属性の攻撃 よわい 炎/風/風呪文/爆発呪文 状態異常耐性 つよい ? よわい 毒/幻/マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 アンガーパンチ 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 いかりのせんぷう 炎 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 特徴 かつての合体モンスターが、ステータスを大幅に強化されてレジェンドモードに帰ってきた。 マジカルメイスのヒャダルコを撃ったところ あまりきいてないぞ のメッセージを確認 -- 名無しさん (2010-01-17 03 22 40) 当然の事だが、オリハルコンで特効確認 -- Zr000 (2010-01-17 09 36 03) 賢者の杖(白)のメヒャドで、400オーバーのダメージです。真・イオナズンでも360前後のダメージでした。 -- ガナサダイ (2010-01-17 15 01 34) 自分のアークデーモンの真イオナズンでは400こえました、あと賢者だったら死神貴族と組んでジゴフラッシュで攻めると倒しやすいですよ -- くっくるー (2010-01-18 15 57 26) メイジキメラのデインで400 -- 名無しさん (2010-01-18 16 12 07) 賢者(マグマの杖+魔道士の杖、ダークローブ)きとうし、あくましんかんで戦ったら・・・とどめ打つ前に終わってしまい、20点しかもらえませんでした(ご丁寧にロト紋×3も発動・・・)。レジェンドモードは高火力も考えものですね・・・ -- 名無しさん (2010-01-18 16 17 14) りりょくの杖なら、ドッチも効く。 -- 名無しさん (2010-01-20 02 08 41) ↑でも効くのは風の呪文じゃないですか? -- 名無しさん (2010-04-30 21 15 50) 原作ではゴーレムなんですけどね。メルキドを守っているのは。でも、見た目的にはこっちの方が正しいかも。 -- 名無しさん (2010-05-19 23 34 57) ↑そうですね。 笛のSPカードがあれば、効いていたかもしれませんね~。 -- シルデビ (2010-06-06 22 23 32) 名前 コメント
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魔人監視衛星 サトウさん(まじんかんしえいせい さとうさん) プロフィール 性別:無性 属性:機械タイプ 武器:宇宙ゴミ除去用マニピュレーター キャラクター説明: 重大な事件を起こし政府の監視対象となった魔人を監視するための地球低軌道人工衛星、だったもの。 まだエイリアン胞子への対策が見つかっていなかった頃、月面都市の調査に数多の魔人犯罪者が使われたことにより監視対象がいなくなり老朽化も進んでいたが調査チームにより回収&改修され探査機として生まれ変わった。 元の素材を活かし新たな機能「AIと某CALOIDを使用した音声連携」、「自在にパーツを組み替えられる変形機構」を搭載し再び宇宙へ。 宇宙太陽光発電とアキカン充電電池による半永久機関、無数に飛来してくるスペースデブリを自分の部品としながら3年ほど月の上空から調査を続けていた。 しかし自我を植えつけられた彼(彼女)にとって3年という孤独な時間は耐え難いものだった。 通信はこちらからの送信のみ、せっかくの音声連携システムも相手がいないのでは意味が無い。 『誰かと会話をしてみたい』その気持ちが大きくなっていった矢先、軌道エレベーター付近に人影を見つけた。 人間のために作られ打ち上げられた彼(彼女)は初めて自分の意思で降下を開始する。 ステータス 攻撃力:0 防御力:15 体力:10 精神力:3 FS(変形機構):2 特殊能力【フォームチェンジ()】 効果:攻撃⇔防御入れ替え 効果付属: 範囲+対象:自分 対象付属: 時間:永続 時間付属: 制約:FS1消費 詳細な説明: FSを1消費して自分の攻撃と防御の数値を入れ替える 能力原理: 改修により手に入れた新しい機能。 最初は姿勢制御用スラスターを取り外し位置を変える程度だったが3年間の『ひとり遊び』により様々な姿に変形できるようになった。 頑丈な装甲内に重要機器を収納し宇宙空間を移動しながらスペースデブリを回収する蟹型、 発電パネルを上部に移し回収したデブリをプレス機で部品に加工する兎型、 異形化した『障害物』を排除する為の獅子型、大型の単一障害物ならば鰐型になることも。 最近は人型になれないかと試行錯誤している。 発動率:100% シークレット:しない コスト2.5(申告コスト:4) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カレー魔人ルー(アニメ) 効果モンスター 星8/炎属性/(悪魔族)/攻 0/守 0 お互いの墓地に存在する「スパイス」と名のついたカード1枚につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、ゲームから除外されているお互いのモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 悪魔族 最上級モンスター 炎属性 能力変動 魔人 関連カード カレー・ポット(アニメ)
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キャンペーン名「魔神回帰」 ゲームマスター ・satetu 参加希望のプレイヤー名簿 ・sizen 使用キャラ:sizen ・teruyuki 使用キャラ:teruyuki ・ ・ ・ ・ シナリオメモ なし 脅威度と配布経験点 遭遇 脅威度 配布経験点 配布した宝 アイテム名 価格メモ
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「修正依頼」が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 依頼内容はファンディスクの特徴の追記、カップリング判定の見直しです。 東京魔人學園剣風帖 (DS) 【とうきょうまじんがくえんけんぷうちょう】 ジャンル アドベンチャー+SRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 スカイウォーカーデジタルウェーブナツメ 発売日 2008年8月21日 価格 通常版 5,229円(税込)限定版 7,770円(税込) 判定 劣化ゲー 東京魔人學園伝奇シリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 1998年に発売された『東京魔人學園剣風帖』のリメイク。 内容は、『剣風帖』の他にファンディスク『朧綺譚』も統合したものになっている。 グラフィックの見直しや新規CGの追加、イベントの演出面の強化など、旧作発売から10周年を飾る剣風帖の集大成となるリメイクになるはずだったのだが…。 問題点 『朧綺譚』の「螺旋洞」第43問が絶対にクリアできないと言う致命的なバグがある。 本作ではオリジナルとは違い、次のターンの味方フェイズ時に地形ダメージが入る為、倒すべき敵が規定時間内に倒した扱いになっていないのが原因。 そのため通常の手段では「螺旋洞」全問クリアが不可能で、クリア特典の機能(*1)も使えないと、ファンの怒りを買う始末。 解決策は「螺旋洞第43問目まで進めたソフトを、問い合わせをした上で直接マーベラスに送ると、43問目をクリアした状態にして送り返してくれる」というなんとも場当たり的な対応。 修正版ソフトは出ていないので注意。そもそも…(以下、余談にて)。 評価点 『剣風帖』本編のリメイクは素晴らしい。 全体の解像度アップとデジタルでの彩色し直し。 過去からの因縁を回想する場面では『外法帖』のキャラクターを使用。 『外法帖』で登場したキャラクターの子孫にはそのキャラの固有BGMを流用し個性を強めている。 滑らかに動く立ち絵のアニメーションは旧作をプレイ済みでも新鮮。 乳房の大きい女性キャラの乳揺れは某クロスオーバーゲームのそれに勝るとも劣らない演出。 特にアン子の乳揺れは男性ファンには凶器になり得る。が、多くを占める女性ファンの中には嫌悪感を抱いた人も少なからずいる。 旧作ではキャラが全く違うと指摘された戦闘デモも一新され、キャラの描き直し、上下の2画面を利用した派手な演出、武器の持ち方の間違いを正したり大きく変化している。 その代り、主人公・緋勇龍麻(デフォルト名)は劇中でも指摘される「学内で一二を争うハンサム」風から、ずんぐりとした野暮ったい高校生になっている。 声が付く部分は旧作の音声データをそのまま利用しているので、初々しい頃の堀江由衣氏や浅川悠氏、田村ゆかり氏に増田ゆき氏、津村まこと氏らの演技を聞ける。 一部では成長した声優たちの演技でやってほしかったという意見も当然あるが、大人の事情(*2)で当時のメンバーを全員揃えるのは少々無理があるだろう。 総評 全体的には良リメイクに見えるが、上記のバグが決定的で致命的なマイナス。 『剣風帖』部分はDS版を遊び、『朧綺譚』部分はPS版を遊ぶのが妥当であろうか。 余談 バグに対してマーベラスエンターテイメントは未だに公式のコメントを出していない。 『なんとかPortable(笑)』から5ヶ月しか経っていないというのに全く反省していない上、このときとあわせると今回で実に三度目。ゲームの出来だけ見ればクソゲーに至ってないだけ前二者よりまだマシなのかもしれないが、マーベラスの辞書に誠実という言葉は無いのだろうか。 そもそも『東京魔人学園』シリーズ自体未だファンが多い作品ゆえ、そのファンを敵に回す時点でどうしようもないと言ってしまえばそれまでである。 限定版に付属した、荒俣宏氏が作品の舞台を解説するDVDや資料集で、この作品のリメイクに対する意気込みは感じられる。 発売と同時期に魔人學園伝奇3作目で完結編の「帝戰帖」の製作が発表されたが、マーベラスの経営悪化に伴い中止となった。 本作の公式サイトに「帝戰帖」が新作情報として残っているのが物悲しい…。
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/ / \ `ヽ / / へ、 へ、 そうだ! / -― '  ̄ ̄ \ \ , ――z_ ,,.. -----、 万策を尽くせ! / ト、 ト-X . . . . .,イ/ ̄. . . . . . . . . . . .ヽ 死力を振り絞れ! 〈 ヽ | \ ∨. . . . . ..// . . . . . . . . . . . . . . . . . . 限界を踏破しろ! ヽ l i X ト、i. . . . . . //. . . . . . . . . . . . . ,イ⌒ ヽ l | /彳、 l .リ . . . . //. . . . . . . . . . . . ./ . . . . . ∧ \\ L 〈ソ ∧ ト、 i . . . . . . { { . . . . . . . . . . . ./三-、 ――試練とは、かくあるべきものだ! / . .| ヽlレ彡 },イ } ト}>. . . .| | . . . . . . . . . . i 〉 . . | 「`ー-ヘ} チi} |∧ l∨ r‐..、l | . . . . . . . . . . l /∨ . .| イ ヽ _ ,イノ」 / .}}リ ∨こノ{/ . . _ . . i . . .| _/ ヘ. . .i/ .∨ ト、 <z_Zノ / >\ ー―i. . { iこ) .l. . . | _ 」/ ヘ . . . . .∨ヽト、 \ 「> --, ' ≧ ヘ \ ー' . . .{__」 / \ . . . .\{ . .\ ト{\  ̄レv..ヘ「 ヽ ヘ 三三三 二..≦_ `ー-、 . . . . . ,へl ヽ \ ヽ \  ̄ ̄ , '"´ ̄ ̄ ̄\ ヽ \ \ X´ / `ー、 \_≧≠T } / \..... | 〈 十 i 魔人:ブラックライダー (高位分霊)(LV76) (グレンラガン:ヴィラル) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ かつて十四代目葛葉ライドウと戦い敗れた先代のブラックライダー。 世界の終末に現れるという黙示録の四騎士の一騎。闘争本能の塊のような戦闘狂。 彼ら先代の四騎士達はルシファーが十四代目の試練用に特別チューンした強化版で歴代最強の世代。 黙示録の獣の異界化の特性である「終末を“最悪の形”で再現する」効果で一時的に復活した。 四騎士の魔人は同時に同じ魔人が二人存在出来ないため、 彼らが現れると今代のライダー達は行動不能になり、それが長時間続けば消滅してしまう。 尋常な立ち会いを好むタイプなので、策を弄するホワイトライダーとは仲が良くない。 心の底から英傑を見極める闘いを夢見る。やる夫を彷彿させる高速機動戦の名手。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※第20幕登場 スキル:「――メギドラオン!!」、回避(ライドウ式の前転とかバク転とか) 関連: 魔人:ブラックライダー、 魔人:ペイルライダー・先代、魔人:レッドライダー・先代、魔人:ホワイトライダー・先代
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手をつなぐ魔人(アニメ) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1600 「手をつなぐ魔人」は自分フィールド上に1体しか存在できない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードの守備力は、自分フィールド上に存在する このカード以外の表側守備表示モンスターの守備力の合計分アップする。 下級モンスター 悪魔族 能力強化 行動制限 闇属性 魔人 同名カード 手をつなぐ魔人(OCG) 手をつなぐ魔人(TF6)